我觉得是做的目的不同,日本的游戏注重于玩,而国内的游戏大部分是用来赚钱的,变相收费让人觉得国内的游戏不好玩其实也不是说年轻人热衷日本游戏,其他国家的也有很多人喜欢的。

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周边产品也是游戏或动漫的收益之一上万日元的手办很常见的,主要是版权贵就像DVD盘一个塑料片不值钱大部分钱要给电影公司手办用人家的形象就要给游戏公司钱的不像国内喜洋洋的气球才一块钱。
普遍比较贵很多日游都是粉丝向的游戏,受众大多是东亚地区销量不会特别高,只能靠高售价来维持生活的样子了。

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