目录
前言
一.线性表
1.概念
二.顺序表
1.概念
2.分类
2.1静态顺序表
2.2动态顺序表
前言
一.线性表
1.概念
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列.线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构
2.分类
顺序表、链表、栈、队列、字符串.....
3.性质
在逻辑上是线性结构,也就是说是连续的一条直线
在物理结构上并不一定连续,在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储
二.顺序表
1.概念
逻辑结构是线性的,物理结构是连续的

2.分类
2.1静态顺序表
2.1.1概念
使用定长数组存储元素
2.1.2弊端
给定的数组长度,若不够会导致后续的数据保存失败;若多了会导致空间的大量浪费
严重的会导致重大的技术事故
2.1.3实现
静态顺序表
#define N 100
struct SeqList
{
	SLDataType a[N];//定长数组
	int size;//有效数据个数
}; 
2.2动态顺序表
2.2.1概念
使用动态开辟的数组存储
三.接口实现
通过顺序表,我们可以实现创建、初始化、扩容、尾插、头插、尾删、头删、指定位置删除、指定位置添加、查找、打印、销毁
为了有一个好习惯以及将来处理多的代码,我们进行分装处理
将函数的声明、类型的声明放在头文件(.h)中,函数的实现放在源文件(.c)中

typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr;//存储数据的底层结构
	int capacity;//记录顺序表的空间大小
	int size;//记录顺序表当前有效的数据个数
}SL;
typedef struct SeqList SL;
//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps);
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps);//保持接口一致性
//顺序表的头部/尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//顺序表的头部/尾部删除
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);
//指定位置之前插入数据
//删除指定位置数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);
//查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x); 
1.创建及初始化
在这里我们使用typedef定义一个新的数据类型,方便我们进行后续的修改(如将int->char)
typedef int SLDataType; typedef struct SeqList SL;
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr;//存储数据的底层结构
	int capacity;//记录顺序表的空间大小
	int size;//记录顺序表当前有效的数据个数
}SL; 
void SLInit(SL* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
} 
2.扩容
针对后续的添,我们需要判断空间是否足够,若不够我们就需要进行动态内存开辟(realloc函数)
我们创建一个临时变量去接收新开辟的空间,然后在安全的情况下再给原变量

void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* temp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
		if (temp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!");
			exit(1);
		}
		//扩容成功
		ps->arr = temp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
} 
3.尾插头插与尾删头删
3.1尾插头插
对于尾插,先判断空间是否足够,之后直接插入即可
对于头插,我们也是需要先判断空间,之后将下标前一位的值赋给后一位
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	//断言--粗暴的解决方式
	//assert(ps != NULL);
	assert(ps);
	//if判断--温柔的方式
	/*if (ps == NULL)
	{
		return;
	}*/
	//空间不够,扩容
	SLCheckCapacity(ps);
	//空间足够,直接插入
	ps->arr[ps->size++] = x;
	//ps->size++;
}
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	
	//判断是否扩容
	SLCheckCapacity(ps);
	//旧数据往后挪动一位
	for (int i=ps->size;i>0;i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
} 
3.2尾删头删
对于尾删,我们可以直接删除size即可
对于头删,我们将后一位赋给前一位
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	//顺序表不为空
	//ps->arr[ps->size - 1] = -1;
	ps->size--;
}
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps ->size);
	//不为空执行挪移操作
	for (int i=0;isize-1;i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
} 
4.指定位置删除添加
添加
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos size);
	{
		SLCheckCapacity(ps);
		//pos及以后的数据往后挪动一位,pos空出来
		for (int i=ps->size;i>pos;i--)
		{
			ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
		}
		ps->arr[pos] = x;
		ps->size++;
	}
} 
删除
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos size);
	//pos以后的数据往前挪动一位
	for (int i=pos;isize-1;i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
} 
5.查找打印销毁
查找
int SLFind(SL* ps,SLDataType x)
{
	assert(ps);
	for (int i = 0; i size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
} 
打印
void SLPrint(SL* ps)
{
	for (int i = 0; i size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	printf("\n");
} 
销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
} 
如果上述内容对您有帮助,希望给个三连谢谢











