💴到用时方恨早,白首方悔挣的少
车到山前没有路,悬崖勒马勒不住
一、再谈构造函数
1.构造函数体赋值
2.初始化列表
3.explicit关键字
二、Static成员
1.概念
2.特性
三、友元
1.友元函数
2.友元类
四、内部类
五、匿名对象
六、拷贝对象时的一些编译器优化
七、完结撒❀
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一、再谈构造函数
1.构造函数体赋值
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; };
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
2.初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个**"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式**。
class Date { public: Date(int year, int month, int day) : _year(year) , _month(month) , _day(day) {} private: int _year; int _month; int _day; };
【注意】
1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
引用成员变量
const成员变量
自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
class A { public: A(int a) :_a(a) {} private: int _a; }; class B { public: B(int a, int ref) :_aobj(a) , _ref(ref) , _n(10) {} private: A _aobj; // 没有默认构造函数 int& _ref; // 引用 const int _n; // const };
3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
class Time { public: Time(int hour = 0) :_hour(hour) { cout public: Date(int day) {} private: int _day; Time _t; }; int main() { Date d(1); } //编译结果:打印出Time()。 public: A(int a) :_a1(a) ,_a2(_a1) {} void Print() { cout A aa(1); aa.Print(); } A. 输出1 1 B.程序崩溃 C.编译不通过 D.输出1 随机值 public: A(int a,int b = 12) :_a(a) ,_b(b) {} private: int _a; int _b; }; class B { public: B(int b) :_b(b) {} private: int _b; int* p = ((int*)malloc(sizeof(int) * 10)); A aa1 = {1,2};//这里对自定义类型赋值使用{},通过隐式类型转换可以直接对自定义变量进行赋值 }; int main() { A a1 = 3;//发生隐式类型转换(int - A) 编译器不会报错 const A& aa1 = 4;//隐式隐形转换会产生临时变量 临时变量具有常性需要加const修饰 return 0; } public: explicit A(int a,int b = 12) :_a(a) ,_b(b) {} private: int _a; int _b; }; class B { public: B(int b) :_b(b) {} private: int _b; int* p = ((int*)malloc(sizeof(int) * 10)); A aa1 = {1,2};//这里对自定义类型赋值使用{},通过隐式类型转换可以直接对自定义变量进行赋值 }; int main() { A a1 = 3;//发生隐式类型转换(int - A) 编译器不会报错 const A& aa1 = 4;//隐式隐形转换会产生临时变量 临时变量具有常性需要加const修饰 return 0; } //报错信息:error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“A” public: A() { ++_scount; } A(const A& t) { ++_scount; } ~A() { --_scount; } static int GetACount() { return _scount; } private: static int _scount; }; int A::_scount = 0; void TestA() { cout TestA(); cout public: Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) : _year(year) , _month(month) , _day(day) {} // d1 _cout Date d1; d1 friend ostream& operator} private: int _year; int _month; int _day; }; ostream& operator _cout _cin d._year; _cin d._month; _cin d._day; return _cin; } int main() { Date d; cin d; cout friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类 中的私有成员变量 public: Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0) : _hour(hour) , _minute(minute) , _second(second) {} private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) : _year(year) , _month(month) , _day(day) {} void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second) { // 直接访问时间类私有的成员变量 _t._hour = hour; _t._minute = minute; _t._second = second; } private: int _year; int _month; int _day; Time _t; }; private: static int k; int h; public: class B // B天生就是A的友元 { public: void foo(const A& a) { cout A::B b; b.foo(A());//这里创建的是匿名对象,下面讲 return 0; } public: A(int a = 0) :_a(a) { cout cout public: int Sum_Solution(int n) { //... return n; } }; int main() { A aa1; // 不能这么定义对象,因为编译器无法识别下面是一个函数声明,还是对象定义 //A aa1(); // 但是我们可以这么定义匿名对象,匿名对象的特点不用取名字, // 但是他的生命周期只有这一行,编译运行我们可以看到下一行他就会自动调用析构函数 A(); A aa2(2); // 匿名对象在这样场景下就很好用,当然还有一些其他使用场景 Solution().Sum_Solution(10); return 0; } public: A(int a = 0) :_a(a) { cout cout cout _a = aa._a; } return *this; } ~A() { cout } A f2() { A aa; return aa; } int main() { // 传值传参 A aa1;//调用构造函数 f1(aa1);//调用拷贝函数 cout